Serious Games Summit Europeに参加するために、フランスのリヨンにやってきた。概要的なことはシリアスゲームジャパンにのちほど書くとして、ここでは個人的な雑感を。
今回は主催者が用意してくれたカンファレンス会場の隣のホテルに滞在した。リヨンの国際会議施設エリアで、前方はローヌ川が流れ、後方には公園があって、緑豊かでとても眺めの良くて気持ち良いところにある。
このカンファレンスでは、ヨーロッパのシリアスゲーム分野で話題になっている開発者や研究者と会うことができて実りの多い機会になってよかったのはさておき、何よりインパクトがあったのは、フランス流のカンファレンス運営だった。開始時間は朝9時なのに時間を過ぎても一向に始まる気配を見せず、主催者あいさつを大幅に圧縮して調整しつつ、20分遅れで開始された。でもそれはまだましなもので、ランチと午後のセッションの調整の仕方はもっとすごかった。一般参加者には立食形式でカジュアルなランチを提供されていて、そこではワインがソフトドリンクのように出されていて、みんな当然のようにワインを飲んで談笑している。食べ物も今までに参加したどんなカンファレンスのランチよりも豪華で、まるで夜のレセプションを昼間っからやっているようなノリだった。
さらにスピーカーや関係者にはVIPランチと称して、隣のヒルトンホテルのレセプションルームで着席式のコースランチが振舞われた。いかにもホテルの団体客用フレンチっぽいものが出てきて、こちらでもワインがテーブルに並び、フランス人はみんな普通に飲んでいた。これも日米の普通のカンファレンスでは考えられない。
VIPランチは移動などで開始が遅れ、さらに料理の出るペースもコース料理なので遅くなり、セッション開始時間を超えても、みんな気にすることなく食事を楽しんでいた。結局、二つあるうちの一つのセッション会場は40分遅れで開始となり、一つ目を飛ばして二つ目の発表から始まった。まるまる一つの発表がすっ飛ばされて消えてしまい、主催者は悪びれる様子もなく普通に午後のセッションが続けられた。
日本でこんなことになれば大事だし、そもそもこんなことにならないように主催者は気をもみながら会議運営をするものだが、ここでは他国からの参加者もフランス流だからしょうがないといった様子で笑って受け入れているし、フランス人もこういうものだとばかりにたいして恐縮もせずにやっている。フランス人の人生の優先順位は仕事ではなく、食にあるということを見せつけられ、格の違いというかなんというか、ギャフンと言わされた思いがした。少なくとも、僕とウィ先生のセッションはランチ前だったので被害にあわずにすんでほんとによかった。
ラテンな人々の国はこんな感じだから仕事の生産性が上がらないのだよ、などとちょっと思いつつも、それでも実は彼らの人生の方が豊かかもなぁともちょっと思いつつ、生き方の価値観の違いとはこういうものかと考えさせられる経験だった。
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来週は欧州ツアー
今週末から、ヨーロッパ出張。フランスのリヨンと英国コベントリーの2ヶ所を訪問する。今週はその準備と博士論文研究の作業が重なって超過労働ウィーク。
フランス・リヨンの方は、Serious Games Sessions Europe(シリアスゲームジャパンを参照)で、韓国のオンラインゲーム研究者として知られるウィ先生と一緒に発表してくる。ヨーロッパ各国のシリアスゲーム研究者、開発者がどのようなことに取り組んでいるのかを知るよい機会なのでとても楽しみだ。アメリカで開催されるシリアスゲームイベントにもヨーロッパからの参加者は多いが、わざわざ出てこない人たちも多いと思うし、実際今回の発表者の多くはアメリカで発表していない人たちだ。ちなみに、僕は今年のこのSerious Games Sessions EuropeのAdvisory Boardメンバーになっていて、プロポーザルの査読をやったりもした。だんだんとそういう仕事が増えてきている。
英国・コベントリーの方は、コベントリー大学が設立した Serious Games Instituteの視察とここのプロジェクトに参加する研究者と企業のヒアリング。シリアスゲームを軸にした産業振興で大規模なプロジェクトが進行中とのことなので、どんなことをやっているかを見てくるのがとても楽しみだ。
シリアスゲーム分野は、ヨーロッパの方もなかなか面白くなってきているので、今後もう少しヨーロッパの動向を力を入れてみていきたいところだ。
アマゾンの電子ブックリーダ「Kindle」発売
Amazon.comのトップページを開くといつもと様子が違っていて、電子ブックリーダ「Kindle」の紹介文がトップに出ている。
ワイヤレスで電子ブックをダウンロードして手軽に本が読める、薄くて軽い読書専用モバイル端末で、価格は399ドル。この端末の価格にネット接続料金(携帯電話のネットワークを使用)や登録料は含まれているようで、あとは新聞の購読や電子書籍などのコンテンツを個別に買って利用するスタイルらしい。
アップルのIpodの書籍版のような感じで、アマゾンから直接電子ブックをダウンロードしてきて電子端末で読書を楽しむ新しいライフスタイル提案型の商品とも言えるが、レビュー欄に寄せられた消費者のコメントは賛否両論に分かれている。「こりゃすごい。絶対買う」というファンもいれば、「高すぎ。安けりゃ買う」、「こんな古臭い端末ダサくてつかえねー」といった意見もあって反応はまちまち。レビューというよりは、ただのコメント欄になっているが、アマゾンのこのクリスマス商戦の主力商品に対する消費者の声としては面白い。あと、商品ページではデモビデオも豊富に掲載されている。日本語の情報はIT Media Newsにでている。
使い出したら便利な気もする反面、399ドルは高い気がするし、ワードファイルは読めてもPDFは未対応らしいのと、ファイルの転送関係もあんまり使いやすそうな感じがしない。紙媒体に対するニーズを完全にカバーして余りあるところまでいくには、あと何度かバージョンアップが必要そう。どうせならペン入力で自由に書きこみできたらいいのに、とかいろいろと欲も出てくるが、まずは重たい書籍を代替するところまでいけば上出来か。少しして値段も下がってこなれてくるころに購入を検討した方がよさそうな商品か。今のところ米国のみの発売とのこと。
祝・ギターヒーローIII発売
タイミングを逃してしまって、注目している人からすれば今さらな話だが、ギター型コントローラーを使ってプレイする音楽ゲーム「Guitar Hero III」が北米で発売された。いきなり100万本を超える売れ行きで、本作もクリスマス商戦にかけて売れまくるのは確実。三作目にしてようやく日本でも売り出されるのはめでたい。曲のラインナップを見れば、洋楽ハードロック・へヴィメタルファンの心を捉えるのは必須。ややマニアックな感のあるコナミの「ギターフリークス」では獲得し切れなかったユーザー層を獲得して、日本では一息ついている感じの音楽ゲーム市場の再拡大が期待できる。
ちなみに、ギターヒーローIIIの対抗馬として、ギター、ベース、ドラム、ヴォーカルでバンドプレイできる「Rock Band」というゲームもまもなく発売されるので、こちらもかなり注目(個人的には最近趣味でゲームする時間がゼロ続きなのでチェックできるかはかなり微妙。一緒にプレイできる友だちいないし;。メイデンのRun to the Hills とか入っててかなり燃えそうなのだけど!)。
このギターヒーローシリーズの何がそんなに人気なのかは、第一作のときからこまめにエントリーを書いて解説しているので、下記の過去エントリーを参照のこと。
スキルの鈍りに対する感覚
渡米して一週間が経過。時差ボケのせいで夕方以降は気を緩めると寝落ちして、起きると早起き過ぎでまだ真夜中、という毎日が続いた。そろそろ単なる早起きくらいの時間に戻りつつある。
日米で生活のなかで使うスキルが違うため、移動してすぐはしばらく使わずに鈍っていたスキルのリハビリ期間のような感じになる。切り替わるスキルの筆頭はもちろん英語。誰しもが経験するように、しばらく使わないでいると普通に聞けていた音が聞けなくなり、言えていたことが言えなくなる。これは第二外国語なので仕方のないことだ。日本語でも多少ある。スピーチのつなぎ言葉が出てこないとか、社会人の作法的な表現が反射的に出てこないとかそういうところに現れてくる。
ただ、移動も回を重ねてくると、数日前から無意識のうちに頭が準備しようとする。英語で考え出したり、戻ってから人に会うときのことを想像して受け答えを考えたり、CNNを見るようになったりする。アメリカに戻った後も、テレビドラマの会話を意識して集中して聞いたり、日常であえて会話が発生するようなことをして、練習機会を作ろうとする。自分がおよそどれくらいできるかがわかっているので、そこまで戻すための調整のような感じで活動している。自分の英語が今のレベルから上達しないのは、調整のレベルを超えたことをする努力を怠っているからだということも一応わかるようになる。
車の運転も、日本では全く運転しない一方で、こちらに戻ってくると日常生活の一部になる。2ヶ月以上も運転しないと感覚が鈍っているかなと思いきや、5分も運転すればだいたいもとの感覚が戻ってきて、いつの間にかブランクのことは忘れて以前と変わらない感覚で運転できるようになる。水泳やゴルフや、しばらくやってなかったゲームをたまにやったときなどでも、基本的に何でもそんな感じ。身体的な運動技能の方が自分が意識している以上に身体が覚えているので感覚が戻りやすい。
何事であれ、しばらく離れていればそのスキルは鈍って、自分がこれくらいできると思っていたことができなくなる。機能的な衰えと違って、鈍っている程度であれば少しやれば元に戻る。筋肉も脳みそも、いったん鍛えておけばそのレベルまでのキャパシティができる。あるスキルに熟達してくると、自分がどこまでできるかがわかり、鈍っていると自分ができていない状態を知覚できるようになる。スキルのレベルと自分の位置を把握できないのは、まだそのスキルに熟達していないか十分でない状態だろう。
そしてその熟達の度合いも相対的なもので、自分のレベルが上がればまた未知の状態が訪れ、今までわかっていた気になっていたのは何だったんだ、という気になる。傍から見て達人の域にある人が、未熟さ認識していたり、素人目には違いがわからない動作が実はとても奥深いものだったりする境地がある。それらはその域に達してみないと、説明されただけでは解釈や想像を組み合わせて理解するしかなく、同じ目線ではまず理解できない。
自分の力量の最大値とその中で今の自分がどれくらいできているかを知覚する力というのがスキルの熟達に付随していて、自分の達したレベルより下のレベルについては、少し動作を見ればだいたいどれくらいのレベルかを評価できるようになる。そのとき下地になっているのは自分の経験と感覚なのだろう。格闘技であれば相手と組めば自分より上か下かがわかるようになるし、人間力的なものも相手と対峙すればわかる。腕相撲で腕を組んだ瞬間に勝てるかどうかがだいたいわかるような感覚だ。自分の力量に対して自分が向かっている相手がどこにいるかで判断する感じだと思う。
個々のスキルについてそれぞれそういう感覚があるとして、学習そのものに対する感覚を磨くことで、それぞれのスキルの感覚を助ける面もある。それがメタ認知や自己統制といった学習の分野で語られている熟達を早める学習の要素だったりする。
学習について理解を深めることを本業としていても、学習について頭で考えてばかりいると、個人的な学習に対する感覚と結びつかない。なので自分の感覚を起点にして考えている肝心な時に、前に読んだ誰それの関連文献が結びついてこない。こういうのが自在に結びついてスラスラ言えるのがその分野の学者としての熟達なのだろう。
そういう基準で考えて、自分がどれくらいわかっているかもわからないし、自分の最大値に比してどの位置にいるかもわからない。それをなんとかしようという努力も不足している。つまるところ、自分はこの分野の学者としての熟達には程遠いということだろう。
再び米国生活
ステートカレッジの自宅に到着しました。昨日は丸一日移動日で、成田からデトロイト経由の約16時間の移動。飛行機が1時間早く着いたのはよかったものの、入国審査と税関は長蛇の列で、抜けるのに1時間以上かかった。
短期の語学研修と思しき大学生らしきご一行様が前にいて、誰も英語が通じなくて時間がかかっていた。みんなで英語を学びに出てくるのはよいのだけど、多くの場合、みんな日本人ばかりでつるんでしまってせっかく出てきた意味がなくなってしまい、あまり力がつかないままに帰国となってしまう。これも彼らのせいではなくて、何百時間も英語の時間を取っていながら、入国審査のやり取りくらいもできるようにならない日本の学校の英語教育の方にむしろ非が大きいと思う。習うより慣れろ、で海外に出た方が身につきやすいのは確かであっても、いきなり水の中に放り込まれた状態で泳ぎだすには根性がいる。泳ぎ方の見当もつかない状態で放り込まれたような状態では、みんなで手をつないで水につかったままになってしまうのも無理はない。
それはさておき、アメリカ北東部に位置するペンシルバニア州のステートカレッジは、もうずいぶん寒い。今朝は余裕で氷点下。先週までは摂氏で20度くらいあがっていたそうなのだが、もう晩秋を過ぎて冬らしくなっている。紅葉のきれいな時期も過ぎていて、葉がかなり落ちてしまっている。これから北国の寒い冬がやってくる。
今年は日本で一年の半分くらい過ごしたせいか、日本的な感覚が元に戻ってきている感じがする。一番感じるのは、清潔さが日本標準になった気がすることだ。著名ブロガーの渡辺千賀さんも書いていたが、アメリカ生活が長くなると、多少の薄汚さや食べ物の鮮度などは気にならなくなる。というかいちいち気にしていると生活ができない。それが、日本では赤福の偽装問題とか頻繁に報道されていて、食べ物の衛生には敏感になるし、家の広さの違いなどから、部屋の汚れが気になりやすい。日本での生活をしばらく続けてきて、そのペースに身体が慣れてしまっているようだ。衛生面の細かいことが以前より気になりだしたのを感じる。またもうしばらくすればこちらのペースに戻るのだろうけど、このような二重生活も長くなって、普段の何気ないことががらりと変わるために気づくことがあって面白い。
戻ってきた翌朝は例によって時差ボケで夜明け前に目が覚め、やたら頭がすっきりしている。考えを整理しないといけないことはこういう頭の冴えたときに一気に進めて、その後は録りためたビデオを見ながら朝ごはんを食べて、メールや書類を片付けたりしながら過ごすのが今週の朝の日課になる。
明日渡米
過ぎてみるとあっという間な2ヵ月半でした。暑くてしょうがなかったのに、もう上着が必要な肌寒さです。季節が変わり目を感じられる時期に日本にしばらくいたのは久し振りであります。
今回の巡業も順調に終えることができ、この度も多くの方にお世話になりました。新たに知り合えた人もたくさんできたのはうれしかったです。研究の方もセットアップが進み、次回はどうにか実験授業ができそうなので、あとは大学院に戻ってやるべきことをやって、また来年早々に帰ってきます。
最近の活動
最近ブログを書くペースが鈍っていて、しばらく更新が滞りがちになっているので、少しキャッチアップのために近況をまとめておきます。
先日お知らせしましたフジテレビ「めざましどようび」の取材の件、13日の放送でほんのワンコメントだけ5秒くらい出てました。コメントの切れが悪くてさぞ使いづらかったのではないかと思います。こういうテレビ向けのコンパクトなコメントができるというのも一つの芸だなと思いました。それと制作をしている人たちの仕事のペースというか、制約条件の中できっちり作り上げる仕事ぶりには感心しました。研究者がプライバシー保護などであれこれ足かせをはめられて動きづらくなる一方なのに対し、簡単な実験をさくっとセットアップしてやってしまうフットワークの良さは羨ましくも思いました。プロデューサーさんはじめ番組制作の皆さんお疲れさまでした。こんな一瞬の露出にもかかわらず、しばらく連絡をとってなかった知り合いからテレビ見たよと何件か連絡が来たのには驚きました。
某社で先月から実施していたニンテンドーDSソフトの企画ワークショップが無事終了。いいペースで開発が進んでいて、毎回企画がブラッシュアップされていく様子に、企画担当の皆さんの熱意と能力の高さを感じました。それとゲームを作るときはいいゲーム会社と仕事するのが肝だということを再認識しました。いい製品になるかはここからが勝負ですが、クオリティが微妙なものが多い最近のDSソフトから一つ頭を抜け出したよいものになることと期待しています。僕自身、今回は単発ではなくて少しボリュームのあるワークショップを担当する機会をいただいたので、その過程で学ぶことや反省することが多く、とても実りのある機会でした。ありがとうございました。
先週は少し大分県別府市の実家に帰省。最近仕事の負荷が大きくてガス欠気味だったので、オカンのパソコン作業を手伝う程度のことをしながら、てれっと温泉入って酒飲んで少しゆっくりさせてもらってました。週末に合流したヨメは別府観光入門者なので、定番の名所のおサルの高崎山と水族館「うみたまご」へ。通常は水族館の方が人気で、おサルを見ないで帰る観光客が多い中、うちのヨメはおサルの方がお気に入りだったようで夫婦で「高崎山メンバーズクラブ」なるものに入会(会費1000円)し、2年間はいつでも無料で高崎山に入山できることとなりました。帰省のたびに通っていれば、おサルの大将に気に入られて、猿酒を振舞われる日もくるかもしれません。
今週は、金曜日に和光大学の心理学の授業でゲスト講師として「ゲームと教育」について話をしてきます。ほかには、後日正式にお知らせしますが、国内の大学の研究センターで客員研究員として活動することになりました。国内での研究者としての動きがとりやすくなりました。今回の滞在もあと二週間ほどになってきて、次の帰国までに国内でやっておくべきことをできるだけやっておこうという感じです。書く作業が4割、外で話したり教えたりする仕事とその準備が6割という感じでバランス的には悪くないのですが、学位論文の研究を進めるためにはこの割合を書く方に大きくシフトする必要があるのに、なかなか思うようにいかない状況なのがややプレッシャーな今日この頃です。
渡米後は、今回進めた研究の進捗をまとめつつ、少し先の12月3日にはフランスのリヨンで開催されるSerious Games Sessions Europeで韓国の魏先生と一緒に日韓のシリアスゲーム事情について話をしてきます。
そんな感じであちこち出没しつつ、今年もあっという間に過ぎていきそうです。
おまけ
取材の件とメール不具合のお知らせ
昨日、「めざましどようび」(フジテレビ系列、土曜朝6時~8時半)という番組の取材を受けました。子どもの体力低下の実態という特集で、子どもの体力低下の要因としてゲームがやり玉に挙げられている風潮に対して、ゲームは子どもたちに良い影響を与えている面もあるという立場でコメントしています。この話題でコメントできるエライ先生方がつかまらなくて、代理登板のような感じでお鉢が回ってきたみたいです。コメントそのものは出ないかもしれないし、顔出しで出てても微妙な感じだったらあまり気にせずスルーしておいてください。いちおう放送予定は明日13日(土)だそうです。直前のお知らせですみません。取材を受けた体験については、いろいろと考えさせられるところあったので、それについてはまた後日。
もうひとつは、一昨日、読売新聞の記者の方から取材を受けました。再来週くらいにゲーム有益論についての記事になるそうです。読売読者の方、もし気がついたらご覧になってみてください。
それから話は変わりますが、最近、メインで使っているメールアドレス(anotherwayの方)のメールサーバーに(おそらくスパムメール増大のせいで)不具合が発生していて、ここしばらくメールの著しい遅配やまったく未達になってロストする事態が不定期に起きています。業務用の大事なメールも何通か巻き込まれてしまって、ご迷惑をおかけしています。
サーバー管理会社に対応を依頼したところ、今まで詰まっていたのか何なのか、スパムメールが尋常でない量で大量に流入してきて、今も復旧したようなしてないような怪しい動きをしています。通常は、メールをいただいたらそれほど日を置かずに返信するようにしていますので、もし最近、藤本宛にメールしたけど何日待っても返事ないよ、という方は、この不具合のせいでメールを受け取れていない可能性が高いので、申し訳ないですが再度ご連絡くだされば幸いです。ウェブの方も不調気味で、このエントリーも投稿時にエラーがでて消えてしまったりしてます。ご面倒をおかけしますがよろしくお願いします。
慶應MCCてらこやに寄稿
慶應丸の内シティキャンパスが発行しているメールマガジン「てらこや」に寄稿したものが掲載されましたのでご紹介します。以下てらこやより引用。
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│4│ Learners’ 交歓広場 ―学びとキャリアを考える読者コラム―
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第16回「「学びについて学ぶ」留学とキャリア」
藤本 徹(ペンシルバニア州立大学大学院博士課程)
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私は、ペンシルバニア州立大学の大学院で教授システム学(Instructional
Systems)を学んでいます。ペンシルバニア州は米国の北東部にあり、桑
田投手が在籍したパイレーツのあるピッツバーグ市と、井口選手が在籍
するフィリーズのあるフィラデルフィア市のちょうど中間辺りに位置す
る、ステートカレッジという(とても田舎の)大学街に大学のキャンパ
スがあります。2002年夏にこの街に移り住んで、早くも5年が経ちました。
教授システム学というのは、教育講座の設計や教材の開発などの「学ぶ
仕組みづくり」を体系的に行うための専門分野です。インストラクショ
ナルデザイナーを養成する大学院プログラムだと言った方がわかりやす
いかもしれません。当時インストラクショナルデザインという呼び方も
教育分野では少しずつ広まっていましたが、一般にはほとんど普及して
ない分野(今も普及してませんが)でした。
▼ 続き(全文)はこちらから
http://www.keiomcc.net/terakoya/2007/10/hiroba56.html